1、民宅需求大是好事,这样人们住不下就会自己想办法建高楼,所以需求越大越好。因为开始钱比较少所以不能全部设计成高密度车道,但是你的城市发展后,有钱了,可以按照片区一片一片改造,不用一下整张地图都改。假设路的时候可以按M和N建,抬起和降低路线,可以建出立交桥的感觉。
2、如果有空白地区,就加盖住宅区,不要升级道路,用低密度道路 将城市整体都转变为中高阶层产业,彻底抛弃低收入人群,主要通过教育提升工业等级 在临城发展卫星城,让低收入人群天天坐车到隔壁上班。。
3、只要建筑两旁有同类型建筑,密度达到扩建的要求,就会一同扩建。如果建筑是角落处,是真的没有空间了,那就没办法了,看看和它一排的建筑(如果是住宅区)是否紧贴着建造,你可以参考3dm的一篇帖子《紧密型城市布局指南》上面有一个柏油路公园间隔建造法,可以让住宅紧贴着建造。
4、模拟城市5是款非常考验策略的游戏,玩家在游戏中需要通过各方面的发展来平衡一座城市,不仅经济发展非常重要,同时土地规划,道路建设在游戏发展上都是非常重要的因素。建筑密度和财富的关系密度——建筑密度上去时,幸福值也会提升。住宅将发送他们的工人和顾客需要工作和购物的地方。
5、看不清你的图,是才建的城市吧,要提高建筑密度,第一,你要留够他盖高层的格子,然后要保持居民的满意度,就是没什么抱怨,比如没地方购物,环境污染的,接着就等吧,密度就会慢慢涨的。
城市发展瓶颈,到一定规模后住宅和商业需求会降至低点,人口增长就是需要住宅的提升,所以在住宅规划的时候要注意公共服务设施的覆盖,也要建造一些奖励或公共建筑(如教堂、图书馆等),在商业规划时要有绿化和小广场跟上。
我问你件事:你的高科技税收是多少?你要想让高科技工业发展起来最主要的就是你要降低它的税费,这样就会有人去造高科技工业了。还有更重要的一点是你的城市有多少人口和富人的多少,因为一般干高科技工业这行的人都是有文化,高收入的人们。
每隔6-10格位置要设置一个巴士站。3。留意住宅和商店的门口方向,应当尽量靠近车站或者大马路。4。巴士、单轨(或者地铁)是最常用的交通手段,穷人坐巴士,富人坐地铁,城际交通用单轨。5。工业区建设铁路,方便货运。6。注意不同收入的人群其工作岗位是不一样的。
但是如果不用模拟城市插件,一个工业LOT和低密度中密度商业提供的工作岗位太少,这意味着你得大面积铺开建设这些区域,很有可能还未完成,地图就已经满了。
你必须两个城市不断切换进行建设。例如一开始建设工业城,适当控制住住宅区的规模,然后划分大量的工业分区,等工业由于人口不足而没法发展的时候去科技城,建立大量的住宅区,等人口发展起来找不到工作了的时候又回去工业城再划分工业区。这样来回不断地进行操作。4。老生常谈的问题:交通一定要做好。
以你而言只有一个主城市和小卫星城,并且人口已经到达50000. 5W是个瓶颈,模拟城市的人口瓶颈必须特殊建筑才能打破。比如联盟体育场,证券交易所或大型广场。建设以后就可以突破人口瓶颈。维持前面的建设方式,城市就可以继续发展了。继续发展的时候要面对黑楼问题和新入人口的问题。
模拟城市,在没有完全了解这游戏之前,我不建议使用类似需求全满、赚钱公园等作弊类插件,这会严重破坏游戏的娱乐性,所以楼上的人这样说话是种很不负责任的行为,非常鄙视。而且提问者问问题,就类似告诉你病状,需要答题者去诊断,作为答题者就是医生,你这样回答是严重不负责任的医生,不对症下药。
第二,除了交通问题,还有可能是没有合适的工作。穷人教育程度比较低,附近即使有工作岗位,但都是高科技行业,他可能还是没有工作;反过来也一样,本来是高收入人群,但是附近工作只有低收入制造业之类,总裁之类的岗位很少的,高收入人群也会失业。第三,城市可供就业岗位不足,劳动人口供大于求。
1、普通的工业污染可以解决,把这一带的工厂拆了,然后在黑色土地上种树(不是公园,是树),种一批后过段时间会死,继续种。死了几批后黑色污染就会变少,最后可以完全清除。核污染完全无解。
2、你的抽水机建得太集中了,距离太远了抽水机的压力送不了那么远的。将抽水机分散建,最好在那些交接的水管上建。
3、如果你不想挑战极限的话,最好不要用多山或者临海的地图上手,因为这样会减少地图的实际可用面积——模拟城市3000中的技术条件是不允许在坡地上进行建设的,另外在海水淡化厂出现之前,海水也是万万喝不得的。我的建议是用“真实城市地形”中的伦敦或者巴黎。
4、尽量不要放在自己城市就可。城市发展太阳能,风能,核电。(或者干脆在隔壁城市买电)农业区。会产生非常严重的水污染。附近一定要放污水处理场。工业区也是。居民区人口一多也会出现。好在污水处理厂能解决污染对居民区的影响就是。。高收入的能忍受空气污染能力不高。(所以老外都喜欢住郊区)。
5、问题六:模拟城市5怎么解决土地污染 这个方法主要是搞高科技,处理器和电脑土地污染的速度太快了,过一段时间我都会全部铲了种树。现在我在土地污染的地方放个污水处理厂,开3级速度,你过一会来看,会发现污染的地面会肉眼可见的缩小了,最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。
1、解原因可能是你的交通连接不是很好,居民区与工商区之间应最好用大道一类的连接,并且后期最好跟上铁路、捷运线。相隔也不能太远。解警消教医的位置没有多大的讲究,只要能够覆盖城市的各个角落,就可以了,注意要时刻观察其容量是否已满。
2、最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。备注:我是在污水处理厂运行的状态下治土地污染的,如果全铲了,没有污水的情况下,不知道会不会同样有效。
3、卫生:安排医院是一件很重要的事情,医院有它的控制范围,在范围内的居民能够享受到医疗,但是外围则往往是疾病的聚集地,地价很低而且没有人愿意去那里居住,我们要做的就是在住宅区内建立医疗系统,初期,病人很少,城市也很小,因此不必要大型医院,只要建一个内科诊所就可以满足需求了。
4、而工业区又另加个水塔,相互分隔才不会污染水源.在其中建个污水处理厂,用水管连接. 同时按Ctrl shift Alt三个键不放,进入上帝模式,免费种树,越多越好,可以大大改善环境。